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StrangeArtのブログ

植物は太陽の陽に近づけるように成長し、重力に垂直になるように自らを曲げ、暑い夏も、寒い冬も耐え抜く。人間は、それほど強い存在ではないのかもしれない。

パズドラ 725日目 デモニアスでけた

パズドラ

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夜中に残りのパーツに無事遭遇。30周くらいしたかもしれない。

 

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スキラゲが15です。周回しても良いのだけど、ま、ピィで良いよね。

 

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というわけで、デモニアス、でけた。

 

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まー、最近の究極進化やら分岐や転生よりは、リーダスキル良さそう。

だけどマシンタイプのみで副属性なしなので、場所選ぶと思われる。

 

まぁ壊滅級のは作るのすっごくめんどいけど、まーガチャ限クラスではあるし石割って作っても後悔はしないでしょう。(無理に割らなくてもでけるけど。)

 

ガチャ限にしても転生考えると作るのすっごくメンドイから、良いのではないでしょうかー。(投げやり)

 

ってか、マシンいねーよ。

 

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勝てる気がしない・・・。回復作るマシンが居ないのだなー。闇ポカリいないとアカンな、これ。

 

ま、これが無課金の限界ってヤツですよ。

パズドラ 724日目 デモニアス降臨 と、パーツ泥率 と、女の子ガチャ

パズドラ

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転生ハーデス 普通に強いね。

 

というわけで、転生ハーデスと、サブ垢に転生ハーデスが居ないのでオオクニと組ませてみました。

 

転生ハーデス同士よりも、木色確保できるし倍率高いからオオクニの方が良いんじゃないかと思われます。マルチなら、かもしれませんがー。

 

闇の攻撃が激減(75%)でほとんど闇敵ばかりなので、回復に倍率がなくても耐久楽々です。

 

そして闇の3コンボ含んだ7~8コンボくらいで普通に火力が出ます。倍率的には10コンボの最大72倍ですねー。転生ハーデス同士だと最大36倍。

 

サブはキラー持ちや指持ちを編成して、陣など継承しておけばよいですが、毒やお邪魔が多いので、アヌビスが良い仕事します。あとは闇タン用に防御ゼロか全体固定ダメ継承持ってくと良いです。

 

スキルは1と2、3で溜め放題な感じ。3は毒・回復オンパレードだったかな。

 

ハイスフェルゼン後半火属性ですが、2ターンなので、ツーパンでも良し。

 

ハマルは威嚇が効くので、オオクニのスキルとか威圧、暴圧持っていくと良いです。

 

 

サブ垢のメンツはこのような感じになっております。

 

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のっけに司馬懿使って爆弾ロック無くして、シーナの陣使った後です。なんて陣だよ、おい。計算狂うなぁ・・・。

 

ハーデス使って、そっから根性解けるまで耐久します。爆弾が厄介だけど、回復泥さえ確保できれば問題なし。

 

根性解けたら、バーバラ使って、そのままでも良いけどツクヨミ使いました。

 

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べたな積み方ですがー。

 

というわけで、クリアできました。

 

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パーツは遭遇率低いです。

20周くらいしないとお目にかかれません。アナザークラスだと思います。

 

 

さて女の子ガチャですがー

 

2回目は銀でした。

 

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銀でも当たりやと思う。本家も居るから別に要らないっちゃ、要らないんだけど。

 

3回目は金だけどー

 

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ケツです。

 

色気のかけらもない・・・。

 

というわけで、後は右手ないから周回かー。めんどくせー。

パズドラ 722日目 女の子ガチャって言っても、普通に常に6~7割は・・・

パズドラ

サブアカ側。

 

1日

 

1回

 

やりますよっと。

 

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パールが来ました。これでメイン垢だったら、全員パールのパールパが組めるんだけどねー。(究極2体に覚醒1体に転生1体に仮装1体とかー)

 

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ノエル食わせて297食わせた。こうやってみると、キラー持ちの究極パールと大して変わらんくらいやな。

 

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ってか、ステ何も変わんねー!!!!

 

ってか、アルス=ノウァが、、、

 

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いきなりキラキラになりました。

 

お尻と胸の感じからすると、相当ねじれているように見受けられます。右ケツの位置がちょっと違和感あります。そこまでケツ・ケツしなくてもーと思いますが、随分エロい感じになっておりますねー。

 

にしても究極ヒロインで覚醒1個プラスだった(ってか究極進化に扱いを変えたけど、内容的には進化レベルの強化のままの据え置き → 究極進化で覚醒+1どまり)のが、

 

「え?それ普通ですけど?」って言わんばかりに、覚醒1個しか、いただけないのですか。もともと多いとはいえ・・・これまでの泥強の扱いを考えると、もう1個あっても良かったんじゃないかと思うが。

 

さて。回復2コンボ7倍から、ついに常時7倍になりましたー。

 

メタトロン(分岐)の倍率がどーなるやら。

 

 

 

パズドラ 721日目 チャレダン Lv.10 落ちコン毒泥ひでぇよ。サラスパのマルチでクリア

パズドラ

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もーちょい真面目にスキル遅延対策とか、アシスト継承つかえば、サクサクやと思う。陣⇒陣⇒陣⇒陣⇒陣ってのも良さそうやし。

 

サラスにグラビティワールド(操作時間延長+ギガグラ)継承

サラスに覚醒大小のスキル継承(お邪魔と毒を水に変えますので)

 

下から。

1バトル目はオナリスでワンパン。水3コンボで抜ける。4つ消しいれておくとなお安心か。

 

2バトル目は1ターン1コンボした後で、2ターン目でグラビティワールド使って青ソニアで倒す。なお6コンボ必須。

 

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  →ここでスキル遅延食らう。のでこっちの面子は対策してあるとなお安心。

 

3バトル目は毛利スキルでワンパン。列含んでの水3コンボ。シャロンのキラーもささる。

 

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4バトル目は、水の3コンボでちょうどよい感じで削れます。なお落ちコン事故あったら泣くしかなし。

 

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シャロン、マキナと、サラスのスキルで・・・・8コンボ盤面だったけどミスって7コンボになってしまった。落ちコンも来ずー。

 

けど次のターンで継承させた覚醒大小のスキル使って、、、、なんとか7コンボ+落ちコン。ってか毒泥落ちコンで6個くらいまとめて消えて死にそうになったんだがー。

 

回復泥消してなかったらアウトだったわ。

 

ひでー毒の落ち方するね。

 

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毒やばいね。降り方がオカシイくらいに降ってくるんだが、、、意図的ですか?(いつぞやのバグレベルじゃないですかい?これは。)

 

いちお、こいつは最初は威嚇とおります。1ターン経過で状態異常無効。

 

オロチ使って不要泥消しつつターン数かけて抜こうとか思ったら、毒の落ちコンで死にます。マジで。

 

 

 というわけで、スキル遅延さえ対策すれば、コンボパでいけますね。バステトにズオーやらロミアやらぶち込んでもいけそう。なおバステトの場合はエンハ必須と思われる。

 

なんか、真剣にやってないから何度か死んだ。でもおかげでスタミナが数十分でなくなって、逆に助かったわ。(イミフ)

 

 

パズドラ 719日目 チャレダン Lv.8 落ちコンなし

パズドラ

ま、パールですかね。

 

落ちコンないから、完全にダメージ調整できるし、耐久力あるし。

 

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クニヌエ、使っちゃったりして。

 

お邪魔やら毒やら降らせて来るので、ロノウェ、良いです。

 

1バトル目は、沙悟浄です。3つ消しのコンボで削るよしです。耐久は可能だから欲張らない方が良いですね。

 

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2バトル目はコピス。

 

よくガチャから出てくる要らない子です。

 

60万ダメージ吸収なので、回復5個の木の3つとか、回復4つの木の4つとか、そんんなくらいですかね。

 

やべぇ、ミリの残しした。

 

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スタイルチェンジして、色吸収。ここで木吸収になったらアウトだが、即死も来ず火吸収になった。ラッキー。

 

3バトル目は、ディル=シリウス。闇の方。転生ヨミパに良いスキルだよね。

 

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暗闇使ってきた。めんどいので、パールに継承させてたヴェルダンディのスキルを使って突破した。

 

次がサタンだったかな。行動パターンはいつものくさいので特筆すべきことなし。HPがちょっとある感じで、ツーパンでした。

 

で、いつの間にか、ボスです。コンボ吸収来ました。失敗したね。パールパはこれがキツイ。陣必須なんだけど陣持ちあまり編成してない。

 

落ちコンないし、数ターン耐えます。

 

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なかなか7コンボは決まらないねー。

 

最後は爆弾つくってきます。しかも1個とか。陣がないから角に持っていって、真ん中に回復と木泥を組んで、爆発させながら回復しつつ攻撃して、ガリガリ削って、、、最後はパールに継承させたヴェルダンディのスキル溜まったらぶっ放すのみ。

 

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えらい陣くれましたな。4つ4つ列で行きました。

 

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というわけで、あまり大ダメージ来ないので、回復力とHP確保できれば耐久出来る感じ。お邪魔降らせてきて毒降らせてきて、最後はコンボ吸収って考えると、サラスパとか猫でもよさそうだねー。落ちコンないからダメージ調整できるし。

 

というわけで、今度は10だね。また今度。

パズドラ 718日目 チャレダン lv.9 操作時間4秒固定

パズドラ

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根性持ち、ダメージ吸収、操作時間4秒固定、ま、オナリスで楽々です。

 

1バトル目はワンパン。オナリススキル使った。水泥残しておくと良いね。

 

2バトル目は60万ダメージ吸収だったかな。水列組まずに、L字で6個消してほど良い火力。ツーパンできる。

 

3バトル目は根性持ち。根性で回復+全員バインドで、即死じゃなかった。バインドさえ回復すればOK

 

もしくは根性は60%とか70%くらいなので、L字の列組まずに攻撃しても可。ネプ持って行ったけど、使わなかった。(マイティ?忘れた。)

 

4は忘れた。誰だっけ?火属性の。フレイじゃんなくて・・・ベリアルだっけ?スキル遅延食らったと思う。耐久は可能なくらいのダメージ量。割合飛んできたかな?

 

ボスはブブ。全毒にされるので、陣持ち必須。

 

8と10はまた今度。

パズドラ 718日目 ランダン アーミル杯やってみた 初見1回で、もうやんないよ

パズドラ

風神なんて持ってないし

使ったことないから

感覚が分かんないんだけど。

 

 

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7コンボキラーが居るから、なんせ7コンボすれば良いんでしょ?という感じで突っ走ってみた。

 

コンボによるダメージ演出の時間短縮(これマルチで何故しない?)があるから、コンボした方が良いかなーと思って、操作時間長いし頑張ってみた。

 

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これは終了日に50%に入るか入らないかくらいですねー。やっぱコンボじゃなくてタイムかー。

 

最低コンボ数を考えないと、ダメだね。

 

おそらく最初の方は4つ消し2~3コンボとか、そういうレベルで抜けるのだろう。突き詰めていけば、タイムは稼げそうだが、突き詰めていかないと、タイムは出ない。

 

そういう努力は、別に良いかな。それに見合う報酬じゃないし。

 

後は、LF以外のスキル使うタイミングがわからないぞ。

 

そしてリーダースキルのダメージ軽減は、意味なさない模様。でっかい先制とかなかったし。色決めんとアウトーとかなかったと思う。

 

ディアディムは、雷神のスキル使うんか・・・(使わずに抜けた。)

 

雷神ってロック解除するんやー。(持ってるのにスキル知らなかったとか・・・。)

 

もしディアディムが倒せなかったら、マシンヘラと一緒で全員バインドくるかもしれない。そしたらオデドラ使う必須。

 

途中にバインド1体サブに食らって、別にオデドラ使わずに突き進んだが、使っても使わなくても良いかもしれない。けど、オデドラ使った場合はディアディム倒しきる必須か。

 

最後は風神のスキル使ってダメージ吸収なくして、光泥が少なければヴアルとか使う感じか。

 

ヴィシュヌと、、、ハトホルが、、、・・・・・どこ?(ハトホルは7コンボWキラーのためのサブなんだろうね。ヴィシュヌは木枠の攻撃タイプか)

 

 

 まぁ良いや。クリアだけならそれほど難しくないです。石回収して終了。