パズドラ 692日目 ヒロインガチャと チャレダンLv.10はミルのマルチでクリアしました
サブアカ
ミトちゃん。顔が変態でよろしい。初です。揃ってきたなー。
スキルはどうなんだろう?くいっくきゅあー。要らない子。
ホン垢
モミジーーーー。サブアカに居たけどホン垢は初でラッキー。
チャレンジダンジョンのLv.10は、久々のミルパで行きました。
クシナダがボスでした。覚醒したのにちょっと残念な子になってます。スキルの効果2ターンにしてくれー。
最後はアポカリからの大小に、エンハンスかけて、更に操作時間伸ばすスキル使って7コンボ決めます。(ラー連れてった。スキル継承すればなおよろし)
陣の変換次第だけど、エンハンスかけれれば十分抜けますね。
途中のアルフェッカは、光の1コンボに倍率出せばちょうどよい感じです。道中はアポカリやサリアなどの陣スキル使えば大体抜けます。
Lv.9と、Lv.8は、イルミナーエンドラ・アナで行きました。今回は特に難しい要素なかったと思う。
パズドラ 691日目? ヒロインガチャ 取り急ぎ1回
あまり気乗りしないなー。
サブアカで。
シーナ出ました。持ってなかったのでよろし。
ま、メインも1回。とりあえず。
3体目なので売りました。
魔法石が220個もある。無課金でログインとダンジョンクリア報酬だけはちまちま貰っているからね。毎日1回引いてもダイジョウブ。
パズドラ 685日目 クローズ WORST コラボ もうお腹いっぱい
最近はお腹いっぱい。こういうの、あまり、うれしくもない。
本垢は金が出ました。
サブ垢は銀でした。
どっちにしろ、ロック解除のスキルです。継承用なんでしょうね。
モチベは衰退いたしました。
新しい覚醒とか、新しい究極分岐とか、来ては居ますが、別になーって感じです。ひっぱり過ぎましたね。この手の進化発表の頻度が明らかに落ちている。
オシリスもなんか、イマイチでした。7コンボで2倍になるのは良いんだけれど。
テトリスパが復権かーと。
確かにオシリスだけ1000万とか出ますが。そんでも火力削っての中途半端な耐久力とも言えるし、なんたって覚醒スキルがヒドイよね。封印ないしスキブもない。way1個削ってもどっちか、いや両方欲しい。
ならバステトのサブで使ったほうがスキル回転あるから良いねー。エンハンスなしで単体4000万とか出た。
単体4000万出てもなーって感じです。
覚醒が悲しいので。バインド無効2つ加わるか、スキブと封印加わらないと、ソロだとちょっと苦しい。で、マルチだと別にこいつでなくともーって感じ。
もっと悲しいのはネフティスです。ネフティス分岐と転生イシス来るまで、ふて寝してますわ。
モチベは衰退いたしました。
新しいダンジョンはそれほど面白くない。ロック解除や吸収無効のスキルを出してばら撒いてしまった。レーダーで+297ばら撒いてしまった。5×4のダンジョンもスキルで7×6に出来るようになってしまった。スキラゲが確定できるようになった。操作時間がめっさ伸びて指早く動かすゲームになってしまった。
難しいダンジョンはパズル力ではなくて、運要素が支配的になってしまった。パズルゲームでは、なくなってきた。
簡単になればなるほど、面白くなくなる。これらはたぶん既存ユーザーからの採取はガチャのみで、後はどれだけ新規を取り込んでお金を落としてくれるか、と考えてのことなのだろう。もう逃げていくような中途半端なユーザーは、食い止めるのあきらめた感が感じられる。
悔しいと思わせるような、なんとか攻略したいと思わせるような、そういうダンジョンがなければ、ただの育成キャラゲーと同じですから。それらは他に腐るほどある。
さて。どうなるかね。
パズドラ 674日目 エルドラ 買ってみた。エルドラアナの火力検証 イルミナと組ますと面白い
サブアカ、エルドラ、買ってみた。
何故ならば、アーマーアナがBOXに居たから。
進化させてみた。
297のプラス食わせました。レベルマにすんのに天元でも周回すっかなーと。なおドラゴンタイプではない子も混じってます。
ちょっとかわいい。アーマーアナはセレスもティフォンもヴァルキリーも可愛い感じじゃなかったんだけど、何故かエルドラは、かわいい感じに仕上がっている・・・。なんなんだろうね?
無課金エルドラアナパ。イルミナと、組ます。
これだけ盤面が広いと、十字消しは難なく行けますねー。とりあえず、十字1個。光なしだからイルミナの倍率なし。
十字消し1個とイルミナの倍率出す為に光コンボを混ぜます。
普通に、100万とか出るんだ・・・。ちょっとびっくり。
陣スキルを使って、火の十字消し3コンボと光消しで・・・・
大体500万出る。
思ったより、出る。エルドラ、イルミナと組ますと結構面白いかもしんない。ドラゴンタイプなので、ナポレオンパのサブにでも使えるかと思ってたけど、ナポレオンがリーダーはないかもしれない・・・。
楽しいかもしんない。
普通は赤おでんのたまドラと組ますらしい。
はい。メインに用意させました。
十字1個。盤面が狭いので、3個も4個も作れないなー。
十字消し2個に加えて、火の2コンボ入ってます。
遜色ない火力は出ますね。HPがバカ高くて、回復も倍率がかかるけど、ドラゴンタイプ縛りがあります。ツバキ入りますね。あとはナポレオンも可ですが、回復考えるとガディウスやヤマタケなのかもしれない。
パズドラ 671日目 マシン・ゼウス オナリスパ のマルチで周回
比較的、楽に行けます。参考まで。
サラスにドロリフ継承させてます。
必須は2枚のオロチとアンドロメタ(もしくはガブリエルとか)あとはカリンなどの陣スキル。(ティフォンガディウスの陣スキル継承させておくのが一番良いかも?)
最後はカリンからのオナリスで、盤面6コンボ組めばOK。陣の運次第もあるけれど、ロック泥をあえて同色3個確保しておくと、コンボ稼げたりする。そうなると水泥少なくなるので、エンハも入れておくと安心。
もしくはロック外すスキルを継承させておくとかー。(これが一番ベスト?)場合によって陣スキルとか使い分ければよいのかもしれない。
1バトル目は不要泥消し2ターンで水泥集め、水列攻撃。
1列の6個消しの場合は、コンボ数を稼ぎましょう。もしくは8個消しすればコンボ数なくても抜けるでしょう。
次の2バトル目でアンドロメタ使いますので、光と火は残しておくが吉す。
先制食らったらアンドロメダのスキル使って、水1列(6個)と回復。
3バトル目は、一度水以外の全体攻撃を1ターン入れたあとで、水1列(6個)で。木属性が居る場合は水1列は8個消しの最大火力を出します。
6個消しの1列だと、5コンボしても相手が木属性だったら抜けないです。
4バトル目。ハダル。か、ゴッドカノープス。ゴッカノの場合はオナリスのスキルで水2列くらい組みたいかな。(木属性だから)
今回は水泥確保できてて、ハダルだったからそのまま殴ります。どっちにしても半分くらいまで削れば、攻撃してこないんだったかな?
次の6バトル目は、バインド食らいますので、オロチの威嚇を使って、不要泥消しし水泥集め、最後の1ターンで突破します。
次、シェロスパーダで、残りのオロチを使います。スキル遅延打ってきますが、ちゃんと前のバトルで威嚇ターン使い切っていると、自然ともう片方のオロチが使えるターンで回ってきます。
威嚇ののち、残り2ターンになったら攻撃します。根性持ってますから。
根性発動しますので、残りの1ターンで水泥以外の副属性で1ダメ与えて突破。
8バトル目は、残しておいた水泥で攻撃。8個なかったら誰か(スミレとか)のスキル使います。
9バトル目のディアディムは、ドロリフ継承のサラス使います。パスって可。ドロリフのち、毛利のスキルで突破かな。(偶にナメた陣結果になる。そんときはスミレ使えたらスミレ使う。)
で、マシンゼウスです。ここまで9分だから1バトル1分くらい。
カリンのスキル使って、オナリスのスキル使って、シャリテのスキルで火属性に変えます。
こっから盤面6コンボ組めれば勝利確定。木泥がある程度ないと厳しいから、3色陣より4色陣からのオナリスの方が良いです。(ティフォンからのオナリスがベスト?)
お、珍しくきっちり決めました。
シャリテは不要な火力出てますね。なんならCTWとかの方が良いかもー。
というわけで、マシンゼウスですが、こんな感じで結構安定して攻略可能でした。
パズドラ 665日目 チャレダンLv.9(落ちコンなし)はケプリが入るサラスパで
チャレダンLv.9は落ちコンなし。しかも結構イヤラシイ。
・ポイント
ライラの根性 → これは構わずに殴ってOK。
シャロンの50万吸収 → 威嚇きかないので耐久必須
リーザの耐久方法 → オロチの威嚇 or 固定ダメ
ボスの7コンボ吸収 → ケプリとか2色陣とか
どうしても最後落ちコンなしで8コンボする必要がありますので、最初はバステトで挑んでたんですが、ライラやシャロンでHPが削られて、マルチでも耐久が難しい。
8コンボ安定となると、オナリスか・・・・。
うーむと悩んだけれど、ああ、水のコンボパ、サラスが居るじゃないか。
すっかりオナリスに水の座を奪われた感がありますが、サラスだって100倍簡単に出せるし、落ちコンがないから火力調整も楽!
基本的に水の3コンボに4つ消し入れれば、転生オロチが大ダメージ叩き出します。ケプリも地味に攻撃力高いです。
ライラはワンパンして、毒盛られたのでアルレシャでトドメ。
シャロンは水2コンボで。
リーザはオロチ使ってガリガリ削って倒します。スキルも溜めなおせるし回復もここでできる。
最後は2色陣でケプリ使って8コンボですが、、、苦手属性なのでマキナで火に変えました。
メダのスキル使わなかった。パスって、ケプリと毛利の2色陣、更にサラスで水泥+2にてコンボ組みます。
最後ミスって列入れなかった・・・。けど倒せました。
ダンジョン泥のケプリが☆6の青ソニアより大ダメージって・・・・。
所見殺しも殺しでよいところですが、パーティ組めれば倒せます。マルチでなくても対策さえしっかりすれば問題なさそう。パズルってより、そんな感じですね、もう。
パズドラ 663日目 サンデー無料ガチャ結果 & チャレダンLv.10 ナインガルダは水ミルで!
メイン垢
紅玉でした。銀の中ではまだ当たり。進化前の方が可愛らしいです。一昔前ならトンガった覚醒スキル(水列4個)ですが、今では珍しくない、かな。スキルが最短6ターンで短い。
サブ垢
あ、売りました。銀の中の銀です。
と、
いうわけで、チャレンジダンジョンが来てます。とりあえず、Lv.10からチャレンジします。
ナインガルダが出るのかー。この前は一度きりチャレダンで、光ミルで挑んだら回復泥枯渇で泥ロックされて、なすすべなく死亡しました。
一度きり、もうやらんわって毎回思う。
で、今回ですが、水ミルでイケるんじゃね?
このような感じです。水ミルには両方ともウルド継承させてます。あとはサラスに前田慶次のドロリフ継承させてます。
後はサダルメリク用にオロチを持っていきました。wayと列のハイブリッド構成です。
基本、水列かwayと組み合わせて回復十字。ダメージは半減半減で、しかもマルチでHP確保できますから、まぁ道中はそれほど困らないでしょう。
こいつは苦手属性なので、ウルド(水ミル継承)からのアンドロメダで、ワンパンさせました。
サダルメリクはオロチのスキルを使って、水1コンボに回復十字で倍率出して殴ります。今回キラー持ちがいないので、あまり気を付ける必要はないけれど、落ちコン来て水コンボがのると、あっさりと吸収されます。
はい。あっさりと吸収されました。せっかくの威嚇が・・・・。落ちコンしねー。
も、水泥と回復泥5個がなんとかあったので、倒せました。
この子は水ミルだと楽々です。こんなダメージでも得意属性だからワンパンです。
さて、害悪。ナインガルダ。この前までは害悪と言えばヴィシュヌやイルシックスでしたが、今ではすっかり王者の風格あり。
のっけに回復泥が5個あります。なら、勝てますね。水コンボと回復十字でとりあえず9倍ダメージをしのぎます。
全泥ロックされるので、ドロリフかけます。ドロリフなかったら、ロック解除か無効系スキルで凌ぎますかね。
後はガリガリ半分まで削・・・ろうと思ったら落ちコンでワンパンしてしましました。
落ちコンしねー。
でも水ミルの場合は、半減半減で死にません。相手が全快してきますから、また半分以下になるように削るのみ。
半分以下になったら、コンボ吸収してきます。その後はひたすら爆弾とお邪魔を作ってきます。ダメージは2万もないので、耐久あるのみ。
コンボ吸収が解けるまで爆弾処理に専念、したいんだけど、できれば回復十字+爆弾処理。十字できなくても回復を入れながら粘ります。
コンボ吸収が解けたら、陣スキル使って突破かな。
したいんだけど・・・スクルド使って・・・あまり水泥なかったら、リューネ使ったら・・・・ヒドイよ・・・・。
もっと水泥少なくなった。
もーなんだよこの陣のかたより。ガブリエルじゃなくて、闇→水変換持ってくるべきやったかー。
まーでも得意属性ですから、4つ消し3つ消しで後はコンボで稼ぎます。倒せるっしょ。
無事倒せました!
というわけで、チャレダンLv.10は水ミルのマルチで一発クリアできました!