StrangeArtのブログ

植物は太陽の陽に近づけるように成長し、重力に垂直になるように自らを曲げ、暑い夏も、寒い冬も耐え抜く。人間は、それほど強い存在ではないのかもしれない。

パズドラ 696日目 めげずにガチャる。アンケートゴッドフェスがひどい。ヒドイ。酷すぎる・・・。

アンケートゴッドフェスがいくら5倍だって言っても、人気のあるヤツ=もともと出が悪いヤツと考えれば、もともと低い倍率に何かけたって、低いものは低い。

 

だから結構銀が連発する。と、いうのはわかっている。

 

分かっちゃいるんだけどねー。悲しいものがあるよねー。

 

サブアカ

 

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こいつが金色の理由が良くわからない。

 

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おう、ガーネシャ、昨日に続いて2体目だー。

 

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最後にヒロインガチャ、ミト2体目。

 

んでは、メイン。ま、6回、やっとくかな。

 

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あーーーーーーーーーーーー

 

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まぢか、銀4連!!!

 

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3体目、要らない。

 

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嬉しくない。2体目。

 

なんだこれ?

 

うーん。魔法石あるしなー。モチベもないしなー。100個まで後3回やってやろうじゃないの。

 

どーにでもなれーー。

 

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あのぅ・・・・。

 

壊れてませんか?

 

 

 

 

パズドラ 695日目 アンケ ゴッドフェス 結果

の、前に、ヒロインガチャ。一日1回とか言いつつ、何日か抜けましたが。

 

サブアカ

 

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メル。

 

そして続いて、、、

 

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メル。

 

これで、サブアカは

・クヴィア

・メリディオナリス

・メル(2体)

・ミト

・モミジ

・シーナ

の6体(7体)になりました。あんまりカブってないからラッキー。

 

 

メイン垢の方ですが・・・

 

ダイヤが出てきて一瞬期待しました。

 

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ナヴィです。☆6のハズレの中のハズレと呼び名の高い、ナヴィでした。

 

覚醒がトンがってますが、斜め後ろ方向のトンがり方なので、究極進化で相当軌道修正が必要と思われる。

 

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モミジ2体目ー。

 

これでメイン垢は

 

・イルミナ

・クヴィア(3体うち1体売り)

・メリディオナリス

・ロミア

・ナヴィ

・モミジ(2体)

・バーバラ

 

結構引いたなー。もう1体くら違う子が欲しいなー。どーせなら。

 

 

さて。アンケートゴッドフェスですが、とりあえず、サブ垢5連:メイン垢6連するとしますか。

 

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ガネーシャ不動明王来ましたね。びっくりしました。そして大小はもういらないです。何気に大小以外はサブアカでは初ばかりかな?ま、どれも使えなくもないが、使う理由もない?

 

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大小はおなか一杯です。無課金なんですけどー。

 

さて。サブ垢の引きが悪くなかったのでメインは轟沈しそうな予感がするなー。別に良いんだけどねー。

 

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あれ?勢い余ってヒロインガチャ引いてしまったよ。

 

対象居るん?

 

んー。オロチだけかー。ま、良いんだけどね。明日、何が出るかな。もーそんだけー。

 

 

 

 

 

 

パズドラ 692日目 ヒロインガチャと チャレダンLv.10はミルのマルチでクリアしました

サブアカ

 

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ミトちゃん。顔が変態でよろしい。初です。揃ってきたなー。

 

スキルはどうなんだろう?くいっくきゅあー。要らない子。

 

ホン垢

 

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モミジーーーー。サブアカに居たけどホン垢は初でラッキー。

 

 

チャレンジダンジョンのLv.10は、久々のミルパで行きました。

 

クシナダがボスでした。覚醒したのにちょっと残念な子になってます。スキルの効果2ターンにしてくれー。

 

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最後はアポカリからの大小に、エンハンスかけて、更に操作時間伸ばすスキル使って7コンボ決めます。(ラー連れてった。スキル継承すればなおよろし)

 

陣の変換次第だけど、エンハンスかけれれば十分抜けますね。

 

途中のアルフェッカは、光の1コンボに倍率出せばちょうどよい感じです。道中はアポカリやサリアなどの陣スキル使えば大体抜けます。

 

Lv.9と、Lv.8は、イルミナーエンドラ・アナで行きました。今回は特に難しい要素なかったと思う。

パズドラ 691日目? ヒロインガチャ 取り急ぎ1回

あまり気乗りしないなー。

 

サブアカで。

 

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シーナ出ました。持ってなかったのでよろし。

 

ま、メインも1回。とりあえず。

 

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3体目なので売りました。

 

魔法石が220個もある。無課金でログインとダンジョンクリア報酬だけはちまちま貰っているからね。毎日1回引いてもダイジョウブ。

 

 

 

パズドラ 685日目 クローズ WORST コラボ もうお腹いっぱい

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最近はお腹いっぱい。こういうの、あまり、うれしくもない。

 

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本垢は金が出ました。

 

サブ垢は銀でした。

 

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どっちにしろ、ロック解除のスキルです。継承用なんでしょうね。

 

 

モチベは衰退いたしました。

 

 

新しい覚醒とか、新しい究極分岐とか、来ては居ますが、別になーって感じです。ひっぱり過ぎましたね。この手の進化発表の頻度が明らかに落ちている。

 

オシリスもなんか、イマイチでした。7コンボで2倍になるのは良いんだけれど。

 

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テトリスパが復権かーと。

 

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 確かにオシリスだけ1000万とか出ますが。そんでも火力削っての中途半端な耐久力とも言えるし、なんたって覚醒スキルがヒドイよね。封印ないしスキブもない。way1個削ってもどっちか、いや両方欲しい。

 

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ならバステトのサブで使ったほうがスキル回転あるから良いねー。エンハンスなしで単体4000万とか出た。

 

単体4000万出てもなーって感じです。

 

覚醒が悲しいので。バインド無効2つ加わるか、スキブと封印加わらないと、ソロだとちょっと苦しい。で、マルチだと別にこいつでなくともーって感じ。

 

もっと悲しいのはネフティスです。ネフティス分岐と転生イシス来るまで、ふて寝してますわ。

 

モチベは衰退いたしました。

 

新しいダンジョンはそれほど面白くない。ロック解除や吸収無効のスキルを出してばら撒いてしまった。レーダーで+297ばら撒いてしまった。5×4のダンジョンもスキルで7×6に出来るようになってしまった。スキラゲが確定できるようになった。操作時間がめっさ伸びて指早く動かすゲームになってしまった。

 

難しいダンジョンはパズル力ではなくて、運要素が支配的になってしまった。パズルゲームでは、なくなってきた。

 

簡単になればなるほど、面白くなくなる。これらはたぶん既存ユーザーからの採取はガチャのみで、後はどれだけ新規を取り込んでお金を落としてくれるか、と考えてのことなのだろう。もう逃げていくような中途半端なユーザーは、食い止めるのあきらめた感が感じられる。

 

悔しいと思わせるような、なんとか攻略したいと思わせるような、そういうダンジョンがなければ、ただの育成キャラゲーと同じですから。それらは他に腐るほどある。

 

さて。どうなるかね。

パズドラ 674日目 エルドラ 買ってみた。エルドラアナの火力検証 イルミナと組ますと面白い

サブアカ、エルドラ、買ってみた

 

何故ならば、アーマーアナがBOXに居たから。

 

進化させてみた。

 

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297のプラス食わせました。レベルマにすんのに天元でも周回すっかなーと。なおドラゴンタイプではない子も混じってます。

 

ちょっとかわいい。アーマーアナはセレスもティフォンもヴァルキリーも可愛い感じじゃなかったんだけど、何故かエルドラは、かわいい感じに仕上がっている・・・。なんなんだろうね?

 

無課金エルドラアナパ。イルミナと、組ます。

 

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これだけ盤面が広いと、十字消しは難なく行けますねー。とりあえず、十字1個。光なしだからイルミナの倍率なし。

 

十字消し1個とイルミナの倍率出す為に光コンボを混ぜます。

 

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普通に、100万とか出るんだ・・・。ちょっとびっくり。

 

陣スキルを使って、火の十字消し3コンボと光消しで・・・・

 

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大体500万出る。

 

思ったより、出る。エルドラ、イルミナと組ますと結構面白いかもしんない。ドラゴンタイプなので、ナポレオンパのサブにでも使えるかと思ってたけど、ナポレオンがリーダーはないかもしれない・・・。

 

 

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楽しいかもしんない。

 

 

普通は赤おでんのたまドラと組ますらしい。

 

 

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はい。メインに用意させました。

 

十字1個。盤面が狭いので、3個も4個も作れないなー。

 

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十字消し2個に加えて、火の2コンボ入ってます。

 

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遜色ない火力は出ますね。HPがバカ高くて、回復も倍率がかかるけど、ドラゴンタイプ縛りがあります。ツバキ入りますね。あとはナポレオンも可ですが、回復考えるとガディウスやヤマタケなのかもしれない。

 

 

パズドラ 671日目 マシン・ゼウス オナリスパ のマルチで周回

比較的、楽に行けます。参考まで。

 

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サラスにドロリフ継承させてます。

 

必須は2枚のオロチとアンドロメタ(もしくはガブリエルとか)あとはカリンなどの陣スキル。(ティフォンガディウスの陣スキル継承させておくのが一番良いかも?)

 

最後はカリンからのオナリスで、盤面6コンボ組めばOK。陣の運次第もあるけれど、ロック泥をあえて同色3個確保しておくと、コンボ稼げたりする。そうなると水泥少なくなるので、エンハも入れておくと安心。

 

もしくはロック外すスキルを継承させておくとかー。(これが一番ベスト?)場合によって陣スキルとか使い分ければよいのかもしれない。

 

1バトル目は不要泥消し2ターンで水泥集め、水列攻撃。

 

1列の6個消しの場合は、コンボ数を稼ぎましょう。もしくは8個消しすればコンボ数なくても抜けるでしょう。

 

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次の2バトル目でアンドロメタ使いますので、光と火は残しておくが吉す。

 

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先制食らったらアンドロメダのスキル使って、水1列(6個)と回復。

 

 

3バトル目は、一度水以外の全体攻撃を1ターン入れたあとで、水1列(6個)で。木属性が居る場合は水1列は8個消しの最大火力を出します。

 

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6個消しの1列だと、5コンボしても相手が木属性だったら抜けないです。

 

4バトル目。ハダル。か、ゴッドカノープス。ゴッカノの場合はオナリスのスキルで水2列くらい組みたいかな。(木属性だから)

 

今回は水泥確保できてて、ハダルだったからそのまま殴ります。どっちにしても半分くらいまで削れば、攻撃してこないんだったかな?

 

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次の6バトル目は、バインド食らいますので、オロチの威嚇を使って、不要泥消しし水泥集め、最後の1ターンで突破します。

 

次、シェロスパーダで、残りのオロチを使います。スキル遅延打ってきますが、ちゃんと前のバトルで威嚇ターン使い切っていると、自然ともう片方のオロチが使えるターンで回ってきます。

 

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威嚇ののち、残り2ターンになったら攻撃します。根性持ってますから。

 

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根性発動しますので、残りの1ターンで水泥以外の副属性で1ダメ与えて突破。

 

8バトル目は、残しておいた水泥で攻撃。8個なかったら誰か(スミレとか)のスキル使います。

 

9バトル目のディアディムは、ドロリフ継承のサラス使います。パスって可。ドロリフのち、毛利のスキルで突破かな。(偶にナメた陣結果になる。そんときはスミレ使えたらスミレ使う。)

 

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で、マシンゼウスです。ここまで9分だから1バトル1分くらい。

 

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カリンのスキル使って、オナリスのスキル使って、シャリテのスキルで火属性に変えます。

 

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こっから盤面6コンボ組めれば勝利確定。木泥がある程度ないと厳しいから、3色陣より4色陣からのオナリスの方が良いです。(ティフォンからのオナリスがベスト?)

 

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お、珍しくきっちり決めました。

 

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シャリテは不要な火力出てますね。なんならCTWとかの方が良いかもー。

 

 

というわけで、マシンゼウスですが、こんな感じで結構安定して攻略可能でした。