パズドラ 665日目 チャレダンLv.9(落ちコンなし)はケプリが入るサラスパで
チャレダンLv.9は落ちコンなし。しかも結構イヤラシイ。
・ポイント
ライラの根性 → これは構わずに殴ってOK。
シャロンの50万吸収 → 威嚇きかないので耐久必須
リーザの耐久方法 → オロチの威嚇 or 固定ダメ
ボスの7コンボ吸収 → ケプリとか2色陣とか
どうしても最後落ちコンなしで8コンボする必要がありますので、最初はバステトで挑んでたんですが、ライラやシャロンでHPが削られて、マルチでも耐久が難しい。
8コンボ安定となると、オナリスか・・・・。
うーむと悩んだけれど、ああ、水のコンボパ、サラスが居るじゃないか。
すっかりオナリスに水の座を奪われた感がありますが、サラスだって100倍簡単に出せるし、落ちコンがないから火力調整も楽!
基本的に水の3コンボに4つ消し入れれば、転生オロチが大ダメージ叩き出します。ケプリも地味に攻撃力高いです。
ライラはワンパンして、毒盛られたのでアルレシャでトドメ。
シャロンは水2コンボで。
リーザはオロチ使ってガリガリ削って倒します。スキルも溜めなおせるし回復もここでできる。
最後は2色陣でケプリ使って8コンボですが、、、苦手属性なのでマキナで火に変えました。
メダのスキル使わなかった。パスって、ケプリと毛利の2色陣、更にサラスで水泥+2にてコンボ組みます。
最後ミスって列入れなかった・・・。けど倒せました。
ダンジョン泥のケプリが☆6の青ソニアより大ダメージって・・・・。
所見殺しも殺しでよいところですが、パーティ組めれば倒せます。マルチでなくても対策さえしっかりすれば問題なさそう。パズルってより、そんな感じですね、もう。
パズドラ 663日目 サンデー無料ガチャ結果 & チャレダンLv.10 ナインガルダは水ミルで!
メイン垢
紅玉でした。銀の中ではまだ当たり。進化前の方が可愛らしいです。一昔前ならトンガった覚醒スキル(水列4個)ですが、今では珍しくない、かな。スキルが最短6ターンで短い。
サブ垢
あ、売りました。銀の中の銀です。
と、
いうわけで、チャレンジダンジョンが来てます。とりあえず、Lv.10からチャレンジします。
ナインガルダが出るのかー。この前は一度きりチャレダンで、光ミルで挑んだら回復泥枯渇で泥ロックされて、なすすべなく死亡しました。
一度きり、もうやらんわって毎回思う。
で、今回ですが、水ミルでイケるんじゃね?
このような感じです。水ミルには両方ともウルド継承させてます。あとはサラスに前田慶次のドロリフ継承させてます。
後はサダルメリク用にオロチを持っていきました。wayと列のハイブリッド構成です。
基本、水列かwayと組み合わせて回復十字。ダメージは半減半減で、しかもマルチでHP確保できますから、まぁ道中はそれほど困らないでしょう。
こいつは苦手属性なので、ウルド(水ミル継承)からのアンドロメダで、ワンパンさせました。
サダルメリクはオロチのスキルを使って、水1コンボに回復十字で倍率出して殴ります。今回キラー持ちがいないので、あまり気を付ける必要はないけれど、落ちコン来て水コンボがのると、あっさりと吸収されます。
はい。あっさりと吸収されました。せっかくの威嚇が・・・・。落ちコンしねー。
も、水泥と回復泥5個がなんとかあったので、倒せました。
この子は水ミルだと楽々です。こんなダメージでも得意属性だからワンパンです。
さて、害悪。ナインガルダ。この前までは害悪と言えばヴィシュヌやイルシックスでしたが、今ではすっかり王者の風格あり。
のっけに回復泥が5個あります。なら、勝てますね。水コンボと回復十字でとりあえず9倍ダメージをしのぎます。
全泥ロックされるので、ドロリフかけます。ドロリフなかったら、ロック解除か無効系スキルで凌ぎますかね。
後はガリガリ半分まで削・・・ろうと思ったら落ちコンでワンパンしてしましました。
落ちコンしねー。
でも水ミルの場合は、半減半減で死にません。相手が全快してきますから、また半分以下になるように削るのみ。
半分以下になったら、コンボ吸収してきます。その後はひたすら爆弾とお邪魔を作ってきます。ダメージは2万もないので、耐久あるのみ。
コンボ吸収が解けるまで爆弾処理に専念、したいんだけど、できれば回復十字+爆弾処理。十字できなくても回復を入れながら粘ります。
コンボ吸収が解けたら、陣スキル使って突破かな。
したいんだけど・・・スクルド使って・・・あまり水泥なかったら、リューネ使ったら・・・・ヒドイよ・・・・。
もっと水泥少なくなった。
もーなんだよこの陣のかたより。ガブリエルじゃなくて、闇→水変換持ってくるべきやったかー。
まーでも得意属性ですから、4つ消し3つ消しで後はコンボで稼ぎます。倒せるっしょ。
無事倒せました!
というわけで、チャレダンLv.10は水ミルのマルチで一発クリアできました!
パズドラ 660日目 ゴッドフェス後半 と マシンヘラ 転生バステトでサクサク
マシンヘラの経験値が4倍になってます。魔窟ゲリラで来てるから、ランク上げ調整ように1バトル・・・。
マルチですが、サクサクでした。
ちなみにキラー持ちのパールにデルガド(バランス:2.5倍)、ロノウェに闇結界とオシリスです、が、サクサク進むのでスキル溜まりませんでした。
1バトル目は木泥残しの整地2ターンでスキル溜め、その後は4つ消し含みのコンボでノースキル突破。
2バトル目はヴィシュヌのスキルで4つ消し入れたコンボで突破。
3バトル目。こいつはミスれない。バステトのスキルでしっかり4つ消し含んだコンボ。火のチェイサーだと木泥2コンボか、コンボ多め必要かも。
こいつは何かと出番のあるクリスマスあららで威嚇。唯一生き残ったあららちゃんかも。ダメージ吸収があるので、木の3つ消しの5~6コンボがベストです。
木泥3つの5コンボで、良い感じで削れる。4つ消しはNGだしスキル使用するのもNG。木泥の落ちコンないように祈るだけー。
5バトル目。火の方きました。苦手属性なので、ヴィシュヌのスキル使って、木泥4つ消し2コンボしっかり入れます。
良い火力!
ノースキルでも木泥4つ消しの7コンボくらいで、右が抜けます。片方倒すことができたら、復活させるのみで攻撃してきません。なのでノースキルでもここは突破可能です。
ただし、倒し損ねると即死が来るので要注意。今回はヴィシュヌのスキル使って、木の4つ消し入れて左右とも抜きました。
7バトル目。コイツ倒す前に、クシナダのスキル使います。ので、サブアカ側はパス使いました。
ヴィシュヌのスキルで良い感じで木泥が確保できているのがラッキー。(酷い時は全然目覚めないからねー)木の4つ消し2コンボできますね。クシナダスキル使った後は、もうワンパンするしか手がないです。
クシナダのスキルでコンボも加算され、良い火力出ました。これくらい出ればマシンヘラはワンパン可能。これならエンハンス枠なくても良いかもー。
大ダメージの先制はクシナダで守ってくれました。ありがとうね。クシナダは一番最初のガチャから出てきた子なのさ。愛着はパールの次にあるよ。(はよ転生しちくりー。スキルのコンボ加算の効果2ターンに変えちくりー。)
カエデのスキル使って突破。
はい。マシンヘラまで来ました。1バトルにつき1分くらいかかってる感じ。
残念ながら、デルガドのエンハンスが溜まってません!闇の結界も溜まってません!!
ので、ここはエンハンスなしでワンパンするしかないかなー。火力的に十分できそうやし。
サブアカ側にパスって、ロノウェに継承させたオシリス、に加えてヴィシュヌとバステトのスキルを使って、木の4つ消し2コンボ+木の3つ消し1コンボで、できる限りコンボ叩き出します。
ほんとはパスって、キラー持ちのパールに大ダメージ出してほしかったんだけど・・・。
カエデとヴィシュヌが強いねー。バステトも攻撃力の点では負けてないけど、wayがカエデやヴィシュヌより1個少ない分だけの差が出てます。
無事ワンパン。
と、いうわけで、最初にマシンヘラ降臨を攻略したときは、ありえねーと思ったモンで、確かマルチでコンテニューしてまで入手した記憶があります。
ま、ガチャ1個分の価値はあると思ってね。今でも下手なガチャの子よりは良いです。
下手なガチャの子・・・・
というわけで、ゴッドフェス後半。サブアカの引きが良いと(勝手に勘違いして)思って、今日しかない!と思って、サブアカだけ引きました。
ズオー3体目です。ズオー3体なのに、サリアが1体も居ない・・・。(なおメインはサリア3体・・・)
銀きたー!!!
ん?裏・・・で・・・すら・・・ない?
セイレーンの子か。これは確実に、どう転んでも要らないなー。
アニマ!!!!別に要らない!!!
後半は残念な結果でした。でも前半で司馬懿当たったからすべてOK~。
パズドラ 660日目 ゴッドフェス前半 と ヘラ=ドラゴン 転生セレスで挑みました
スキーに行く前に、サクっと引いておきます。
サブアカからー
ちゅーたつ!!!
と言えば、三国志で
死せる孔明、生ける仲達を走らす!!というのがあります。
「孔明死んだ!やった今が攻め時!」と攻めてきた司馬懿の前に、死んでしまった孔明を車椅子に乗せて、あたかも生きているように見せかけたら、それ見た司馬懿が「死んでないジャン!!!」と慌てて逃げて行ったという、三国志演技の中の話ですかね。時間がたつと色々話が大きくなるという例の一つです。
ほんと、死んでるからねー。光も木も孔明は。もう蘇ってくる可能性はないかもしれない。(既存の大幅修正が最近ない。もうテコ入れする気がないのかも。)
サブアカの引きが戻ったね。けど今度はメインの方の引きが悪くなってくる予感しかしないが。
ライラ。どっちも初なので、OK!!サブアカはここいらでやめとく!
次、メイン。
フェス限の確率高い時にバンバン出てくる、緑おでんと、シェリアスとお邪魔のフェンリルが来ませんように・・・・。
いちお、フェス限です。なお2体目。白メタ、闇メタとも2体。
要らない子です。かわいそうにね。
あ、ベリアル持ってなかったんだ。メインの方は。まぁOK。
ついでに、も1回。
終了!!
やっぱり落ちてきてるね。ここから銀連発とか来そうで怖い。
と、いうわけで、視界がひどくてスキー場に辿り着けませんでした。ナンダソリャ!
これ、難しいね。ダメージ吸収祭りです。
どうしても2バトル目のセレスで落ちコン事故で発狂され死するし、闇セレスがこんなキレキャラだとは思わんかった。(キライになりそう・・・)
これ、ヘラ=ドラゴン降臨じゃなくて、
セレス降臨なんでね?
色々とオカシイ。
ランダム色吸収、ダメージ無効、根性、発狂、コンボ吸収。
色々オカシイ。
ヘラ=ドラゴンも落ちコン事故で200万越えてまうし。
なおこのチームでクリアはしましたが、推奨しません。闇セレスの40%の根性を削れるギガグラを使った後で、倒しきるのが正解です。
・サブでロノウェやオシリス等スキル軽い子にギガグラ積んでく。2枚かな?
・サブで闇無効スキルを継承させておく。
・回復持ちのスキルは不要。(十分回復可能)
・陣持ちは1枚入れておくと安心。
1バトル目は威嚇打って、倒しましたが、ギガグラのスキルをここで溜めるのが良いです。
セレスは50%削らないように気を付けて攻撃して、少し削ったところでギガグラのスキルを2発。40%切らせて根性えぐってから、陣スキル使い、確実に7コンボして倒します。
多分・・・。
ミニスカなセレスは雰囲気が究極前と別人ですねー。こいつに出会う前は結構絵が好きやった。これくらいシンプルな絵が良いと思う。
普通に殴る場合は、気を付けなければいけないのは吸収です。闇吸収にひっかかって副属性で回復され、発狂ラインに突入することもありました。
他にふつーに落ちコンでワンパンして発狂されました。ふつーにありますね。別段、普通ですけど?
99ターン耐える事にしました。飯食いながら、行儀悪いね。
と思ったらチャンスが来ました。闇を含めず木の2コンボの8コンボで、、、奇跡的に落ちコン事故が起きずに倒せました。
ヘラドラゴンはスキル使って、200万ダメージ吸収にひっかからないようにして倒せばOK。
木1列+木1コンボでこの火力。落ちコン事故考えると、これくらいで削っていくのが安心かと。
サモンネプトゥーヌスとのたまった後のアビスシュトロームあたりが限界。そこまで来たら闇無効スキルを発動させます。
木の4つ消し1コンボの倍率発動で、ほど良い火力。ほんと、威嚇アララちゃんの枠は違ったわ・・・。
クリアはしましたが、スタミナ回復で石使ってしまいました。ムキになりましたよええ。
パズドラ 655日目 覚醒大小って強いんだねー
しまった。これ、アカンやつや。
この前、3連続で引いたから・・・。
火がいねーーーーーー。
パズドラ 655日目 北斗の拳 ガチャ とナポレオンの火力とか使い勝手とか
サブアカは、ユリア、頂きました。
メインは、・・・だれ?
シュレン。銀です。スキルは優秀です。闇ディル=シリウスの火版みたいなスキル。
タイプでドラゴンタイプでも持ってれば、ナポレオンパに就職できるのにねー。
火には真田幸村が(無駄に4体も)居るからなー。
と、いうわけで、ナポレオン、この前メインもサブアカも引いたので、ちょっと使ってみた。
闘技場1ですね。2はスキル継承とか色々対策していかないと厳しそう。
ドラゴンタイプで攻撃2.5倍。
火泥の泥強含んでの5個消しで、更に2.5倍で、39倍です。
倍率、低いですな。もう一声欲しいところ。一応、回復1.5倍も貰えますが、ドラゴンタイプのみ。
後はナポレオンのスキルがループできれば35%軽減がずっと効いてくれるので、耐久よりな感じとなります。(実はサブアカはまだスキルマじゃないんだ)
火力不足を補う点として、ナポレオン自体、ドラゴンキラー持っている。ので、サブはキラー編成にするのがよさそう。悪魔キラーにガディウスもはまる。指も有難いし。
後はバルディンが良い仕事してくれる。けど、ソティス来たらバルディン、ダメかもしんない。
バインド対策は、ヤマタケとガディウスで。でもガディウスは陣持ち1体だけなので、できる限りスキルは温存しておきたいところ。
ま、とりあえずやってみます。
とりあえず、泥強5個消しで。
まー、大体一人あたり50万くらい。全体で300万くらい。不得意な水属性でもない限りは、闘技場1クラスならサクサク抜けれる。
最大火力は列入れないと、火力は出なさそうだが・・・ドラゴンタイプ縛りもあって、列強がそれほど多いわけでもない。
1列と5個消しでこの火力。
大体、100万越えで120万くらいかな。合計で720万なら、まぁ苦手属性でも問題なし。
高防御のでぶメタとかは、キラーが刺さるとはいえ5個消しだけだとツライかもしれない。火をもう1コンボ入れておくと安心。
だけど、イースはムリだった。↓で抜けなかった。
がっつりバインドされたので、列回復して次のターンで仕留める。スキルの回転が結構苦しい。誰か目覚め系スキルのドラゴンタイプ居ないんかー。
ってか、一人火力出てないじゃん。なんで?ベリアルだ。ドラゴンちげーよ。
使う機会なくってねー。
で、カーリーはラッキーなことに闇カーリー来ました。ドラゴンタイプなので楽々。
ナポレオン2枚のスキルと、ツバキのスキルを使って、6-6-5の2列と5個消しを入れます。
なおバルディンのエンハンスをかけてーの、ナポレオン最大火力
一人1000万、出ない。最大火力でエンハンス付きで。
転生パールだと、、、エンハンス使えば、、、
ですよねー。
それでもキラーが刺さるので、ワンパンです。バルディンだけで相当削ってるはず。
と、いうわけで、マルチで闘技場20分くらいでクリア。早くもなければくっそ遅くもない。
所感とすると、
微妙。
・バインドに弱い。ドラゴン縛りなため、スキル自体にバインド回復持ってるの、入らない。ガディウス、ヤマタケの列回復が必須。
・スキブも少ないし指も少ない。火力を出すのに5個消しと列作る必要あるので、盤面次第ではコンボ吸収でつまずく。(デフォードに3ターンかかった。)
・回復倍率貰っても、意外に復帰力はない。ツバキもナポレオンもバルディンも、もともと回復が低い。ガディウスとヤマタケが必須かな。ウリエルもやっぱり必要かな。(ソティスとパール考えたら、バルディンはアウトで、ウリエルがインだな)
です。耐久パだとしても、もうちょっと火力が欲しい。ドラゴンタイプの縛りに攻撃タイプも追加してくれると、もっと使い勝手は良くなる。
攻撃タイプ追加で、真田やレイランやイルミナ、転生ホルスも入れる。さっき引いたシュレンも入る。特に泥強にしてくれる真田と転生ホルス、シュレンとの相性は良い。ぐっと実用性が増えると思う。
ま、究極進化、は、してるから、、これ以上は強くはならないだろうなー。特定のダンジョンではバルディンやダブルドラゴンキラーのツバキが入るから、無双になるんだろうけど、別にナポレオンリーダーにしなくても、バルディンもツバキも輝ける場所(リーダー)があるからねー。
と、いう感じでした。
パズドラ 649日目 無課金 カエデ3体目とか 大喬小喬が3連続とか・・・・あり得ないんですけど
考え方変えて、バンバン、ガチャって魔法石なくして、もいっそガチャできないようにすれば、色々考えなくてもよいのかもしれないとか。
引くか、ボケ、と思ってたけど、引いてみた。
なおサブアカです。
カラット来た。
無課金、カエデ3体目、来た。
なおサブアカ。
(メインには1体も居ないんだがー)
定番のヤツきた。
も1回やるか、ね。
いや、まだまだやるかな。
あれ?
あれれ??
俺の目オカシイか?端末、壊れたのか?
石、減ってるよね?
減ってるなー。
ちょっと、ちょっと、ナニコレ?面白すぎるんだけど・・・。
まぁこれまでメインの端末でもシェリアス連続とか食らっているから驚きはしないけどさ・・・。なんかよくわかんないよね。
確率とか言ってさ。3連続、同一来る確率って何%よ?
あ、カラットだ。
お、ナポレオンだ。メインと揃ったね。
石減ったなー。100個あったんだけど。
【個人的当たり枠】
ネプチューン:1体
ヨミ:1体
カラット:2体
ナポレオン:1体
カエデ:1体
【個人的ハズレ枠】
シャロン:2体
ディル=シリウス:1体
ヴリトラ:1体
グリムロック:1体
初芽局:1体
めろドラ:1体
れもドラ:1体
シャイターン:1体
こんな感じかな?シャロンとディル=シリと初芽局とめろドラとか連続で来た時は、ほんと、ね、なんだ?これ?って思った。裏ですらない?
ま、こうやってたくさん引いてみると、まぁ持ってなかったの引けたし、カラット2体引けたし、カエデ3体目来たし、ダメじゃなかったと思う。
ほんと面白いくらいに偏るよね。メインには宝玉1体も居ないのに、サブアカはごろごろ当たるってねー。